UI

De gebruikersinterface is het middel waarmee de gebruiker kan communiceren met een machine, een computer of een computer, en omvat alle punten van contact tussen de gebruiker en de computer. Normaal meestal gemakkelijk te begrijpen en eenvoudig te bedienen.

Definitie

De basis user interfaces zijn die elementen zoals menu's, vensters, toetsenbord, muis, piepjes en enkele andere geluiden die uw computer maakt, en in het algemeen al die kanalen die de communicatie tussen mensen is toegestaan ​​en omvatten computer. De beste mens-machine-interactie via een passende interface die u zowel comfort en efficiency.

Belangrijkste functies

De belangrijkste functies zijn:

  • Opstarten en afsluiten.
  • Functies manipuleerbare controle-apparaat.
  • Manipuleren van bestanden en mappen.
  • Applicatie-ontwikkeling gereedschap.
  • Communicatie met andere systemen.
  • Statusinformatie.
  • De interface zelf en de omgeving te configureren.
  • Gegevensuitwisseling tussen applicaties.
  • Toegangscontrole.
  • Interactieve hulp systeem.

Type

Binnen de gebruikersinterface in principe kunnen worden onderverdeeld in drie soorten:

  • Een hardware-interface op het niveau van de apparaten die worden gebruikt om toegang te krijgen, te verwerken en gegevens te leveren: toetsenbord, muis en beeldscherm.
  • Een software-interface, bedoeld om informatie over de processen en regeltechniek, waarmee de gebruiker meestal op het scherm verschaffen.
  • Een hardware-software-interface, die een brug slaan tussen de machine en de mensen geeft, kan de machine instructie en inzicht in de mens naar de binaire code omgezet in leesbare informatie te begrijpen.

Afhankelijk van de gebruikersinterface

Dienen als de gebruiker kan interageren met een interface, vinden we verschillende soorten interfaces:

  • Interfaces die alleen alfanumerieke tekst.
  • Grafische gebruikersinterfaces, waarmee de computer kan communiceren met een zeer snelle en intuïtieve plotten bedieningselementen en meetformulier.
  • Raak interfaces, die grafisch vormen een "control panel" in een gevoelige scherm waarmee je interactie met je vinger op een vergelijkbare manier als een fysieke controle zal vrijgeven.

Door de bouw

Ze kunnen hardware of software:

  • Hardware interfaces: Dit is een set van de controles of apparaten waarmee de gebruiker om gegevens uit te wisselen met de machine, ofwel het introduceren of ze te lezen.
  • Software interfaces: Dit zijn programma's of delen daarvan, voor het uiten van onze wensen op de computer of je antwoord te geven.

Assessment

Het hoofddoel van een user interface is dat het informatie kan communiceren via het in een soort of -systeem. Kreeg deze mededeling, het volgende doel is dat de communicatie wordt uitgevoerd in de meest eenvoudige en gemakkelijk mogelijk te maken voor de kenmerken van de gebruiker die de service gebruikt.

Echter, de interfaces niet altijd aan alle doelen, bijvoorbeeld zoals console command line, die in sommige systemen routers - zoals NOS Routers -; Sommige beheerconsoles met zijn shell van Unix, DOS, etc. ; en ook in het beheer consoles als een dedicated Microsoft Exchange-servers. Deze interfaces zijn gemakkelijk te gebruiken, maar uitgebreide kennis van de persoon die het nodig. Zo kunnen zowel de leercurve, de technische kennis kan vermijden door iedereen worden gebruikt.

Hoewel deze interfaces zijn de eersten die de computers die worden gebruikt; en veel gebruikers misschien achterhaald beschouwen; Zij blijven in nieuwe apparaten en systemen dankzij de voordelen doordat automatisering van complexe acties door kleine programma's, zogenaamde low-level Script of batch.

Verder zijn er interfaces die de leercurve aanzienlijk verminderen en laat onervaren gebruikers zonder technische kennis om opmerkelijke resultaten te verkrijgen, bijvoorbeeld, de touch-interface gebruikt door de Google Android-besturingssysteem; en Apple iOS.

Terwijl de interface design is van cruciaal belang voor de werking van het apparaat, ontwerpers op het moment van haar oprichting bijzondere nadruk gelegd op het identificeren van de aard van de gebruiker, uw kennis en ervaring. Dit zal belangrijke verschillen tussen de command line interface van een e-mail manager markeert, drijvende menu's voor een grafische toepassing of de inzet van informatie via een tijdslijn op een sociaal netwerk.

De toekomstige trend is te zien met een grote scheiding tussen interfaces voor het creëren van content en interfaces voor de inhoud consumptie. Als het kan worden samengevoegd met het gebruik van barcode systemen, RFID Tags toegang tot systemen of Social Networks ER voor het creëren van content; en het apparaat bekend als de Smart Watch, Smart TV, tabletten en aankomende Google Glass. Al deze informatie voor consumptie.

(0)
(0)
Vorige artikel Capitolijn
Volgende artikel Jane Burgermeister

Commentaren - 0

Geen reacties

Voeg een Commentaar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha