Terraria

Terraria is een spel van actie en avontuur open wereld en zelfstandig door de Re-Logic studie geproduceerd. Het heeft functies zoals exploratie, ambachten, bouwconstructies en vechten diverse monsters. De 16 mei 2011 werd gelanceerd. Er wordt geschat dat het spel verkocht ongeveer 50.000 exemplaren op de lancering dag, met meer dan 17.000 spelers online op hetzelfde moment. In samenwerking met het produceren van 505 Games het spel werd uitgebracht voor de Xbox 360, PS3 en PSvita totale omzet platforms waar ongeveer een miljoen exemplaren worden geschat. Het spel werd ook uitgebracht voor Android en IOS systemen op deze platforms bereiken van 1,3 miljoen exemplaren gedownload.

Gameplay

Terraria is een gebouw spel bevat ook elementen van de exploratie en avontuur, zoals de klassieke SNES games als Metroid.

Voordat u begint, kan de speler het personage aan te passen: het veranderen van je haar, shirt, broek en de kleuren ervan, kan de muiscursor ook van kleur veranderen, onder andere aanpassingen op gokken. In eerste instantie zal de speler een koperen bijl, een piek van koper en een kort zwaard, een honderd punten van het leven te ontvangen. Samen met de speler karakter naast de gids, een NPC die ons adviseert over onze maart en geeft een menu van vakmanschap. Als een huis is gebouwd, en het voldoet aan de eisen te zijn, dan als de voorwaarden worden gecreëerd NPC bezetten het terrein. De speler wordt niet gedwongen in een huis te wonen.

Het spel heeft ook zijn eigen kenmerken. Wanneer de speler bereikt voldoet aan specifieke situaties, kunnen sommige NPC's te komen en nemen een kamer. Deze NPCs dat de Merchant kan huisvesten, de Dryade, de Demolisher, verkoper van wapens, de verpleegkundige, de monteurs, de Goblin Tinker, de straatverkoper, de visser, de magiër, de kerstman, de steampunker de verkoper kleurstoffen, partij meisje, de Cyborg, de schilder, de Witch Doctor, de truffel en de Pirate Man. Deze tekens kunnen genezen, items en andere diensten, waar de speler gebruik maakt van hun valuta te betalen voor hen, valuta verkregen door het verslaan van monsters te verkopen, de schepen te vernietigen, of zelfs verborgen schatten te vinden en in de hele wereld schatten. Het spel bevat ook onafhankelijke biomes monsters, als de hel, corruptie, bos, jungle, sneeuw, woestijn, enz.

Het spel bevat ook evenementen zoals Blood Moon, waar meer monsters verschijnen en deze kunnen de structuren gebouwd door de speler in te voeren. Een ander evenement is een invasie van Elves. Sommige monsters en bazen, als het oog van Cthulhu, kunnen ook worden weergegeven als de speler aan bepaalde situaties of specifieke elementen in te roepen. Er zijn ook evenementen zoals de maan ijzige maan pompoen of die zijn moeilijker en gevorderden, omdat ze hebben zeer krachtige monsters. U kunt ook vechten bazen, die objecten te worden verslagen door de speler te geven en zijn uiterst moeilijk om te doden. De meeste zijn specifiek biome, zoals The Wall van vlees dat in de hel of Skeletron, die bij de ingang lijkt de kerker, of kan ook het geval zijn Plantera, die wordt aangeroepen in de jungle vernietigen van een roze bloem.

HEADS VAN PRE-hardmode:

  • Eye of Cthulhu
  • Devoramundos
  • Brain Cthulhu
  • Skeletron
  • Queen Bee
  • Koning Slime
  • Muur van vlees
  • Lepus
  • Turkor de ondankbare

HEADS VAN hardmode:

  • Tweelingen
  • The Destroyer
  • Burgemeester Skeletron
  • Ocram
  • Plantera
  • Golem
  • Duke Fishron

EXCLUSIEF HEADS evenementen:

  • Rouw Wood
  • Pompoen Koning
  • Everscream
  • Santa-NK1
  • Frost Queen

Ontwikkeling

Terraria werd ontwikkeld door Re-Logic, te beginnen in januari 2011 en is gebouwd op het Microsoft XNA Framework. Het spel werd uitgebracht op 16 mei 2011. Re-Logic is gecomponeerd door Andrew Spinks, die ontworpen en geprogrammeerd het spel, en Finn Brice, die samen met Spinks deed het grafisch ontwerp voor het spel. De muziek werd gecomponeerd door Scott Lloyd Shelly door de Resonance Array studie.

In februari 2012, de ontwikkelaars aangekondigd dat ze zouden doorgaan met de actieve ontwikkeling, maar zou een laatste update om problemen op te lossen vrij te geven. Echter, de ontwikkeling hervat in 2013 met de release van versie 1.2. Daarnaast is 505 Games het spel geport naar verschillende spelconsoles en nieuwe content toegevoegd, maar heeft geen vordering op de PC-versie van het spel. De 24 januari 2013, Spinks gevraagd suggesties van nieuwe functies voor mogelijke toekomstige updates van de PC-versie. Deze vraag werd aan de mensen zetten in de officiële Terraria forum. Met ingang van 3 april 2013, Spinks publiceerde een spoiler voor Terraria moet worden bijgewerkt, met de mogelijkheid tot upgraden. Terwijl de lancering was oorspronkelijk gepland voor juli 2013, werd vervolgens verplaatst naar 1 oktober 2013. Spike Chunsoft vrijgegeven versie van de PlayStation 3 in Japan, waaronder exclusieve artikelen op basis van Monokuma als een pak van Danganronpa: Trigger Happy Havoc.

In een interview met Rock, Paper, Shotgun in oktober 2013, Spinks zei dat hij bezig was met de laatste progressie naar Terraria en een mogelijke update van Halloween. Hij kondigde ook aan dat hij van plan is een vervolg, Terraria 2.

(0)
(0)
Vorige artikel Gennadi Yakovlev
Volgende artikel Jesse James Rides Again

Commentaren - 0

Geen reacties

Voeg een Commentaar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha