Sound Blaster

De Sound Blaster geluidskaarten, familie heeft al vele jaren de de facto standaard voor audio compatibel met IBM PC, voordat de PC audio gemeengoed werd. De maker van de Sound Blaster is een Singapore bedrijf genaamd Creative Technology, ook bekend onder de naam van de satelliet in de Verenigde Staten, Creative Labs.

Jaar voorafgaand aan de Sound Blaster

Het verhaal van Creative geluidskaarten begonnen met de lancering van de Creative Music System bestuur in augustus 1987. Het bevatte twee circuits Philips SAA1099, waarvan 12 kanaals-in-a-box bij golven met stereogeluid voorzien wat lawaai kanalen.

Deze circuits zijn eerder gekarakteriseerd in diverse elektronikatijdschriften wereldwijd. Al vele jaren Creative neiging om componenten en referentie-ontwerpen te gebruiken van andere fabrikanten voor de eerste producten. Meerdere geïntegreerde schakelingen had zwarte of witte papieren die zijn ware identiteit ... op de plaat C / MS in het bijzonder, Philips chips had witte stukken met de CMS-301 inscriptie op hen; Creatieve echt delen bestaan ​​vaak uit CT-nummer gevonden.

Verrassend, de raad van bestuur bevat ook een grote 40-pin PGA geïntegreerde schakeling, die een registratie gezeefdrukt CTPL 1302A CT 8708 en lijkt precies op de Sound Blaster DSP bericht. Vermoedelijk werd dit gebruikt om een ​​aantal handelingen, zoals surround geluid controle automatiseren.

Een jaar later, in 1988, Creative lanceerde de C / MS via Radio Shack onder de naam Game Blaster. Deze kaart was identiek op vele manieren zijn voorganger hardware CM / S. Creatief was niet van plan om het scherm te drukken of het programma namen van de schijven die werden opgenomen in de Game Blaster veranderen.

Eerste Sound Blasters: Het eerste pakket

De eerste kaart met de naam van de Sound Blaster verscheen in november 1989. In aanvulling op de kenmerken van de Game Blaster, het dragen van een 11-voice FM synthesizer met behulp van de Yamaha Ym3812 chip, ook bekend onder OPL2. Dit leverde een perfecte compatibiliteit met de volledige AdLib geluidskaart, die de steun had opgedaan in pc-games in de voorgaande jaren. Creatief gebruikt de afkorting "DSP" naar het gedeelte van het digitale audio van de Sound Blaster duiden. De betekenis was Digital Sound Processor, in plaats van de meer gebruikelijke betekenis digitale signaalprocessor, en het was een eenvoudige microcontroller van de Intel MCS-51 familie. Hij kon gesamplede geluid af te spelen op een enkel kanaal op sampling frequentie van 23 kHz en 12 kHz opnemen. De verborgen capaciteit van de DSP was ADPCM compressie en decompressie. Card miste een anti-aliasing filter, en had een karakteristieke geluid blik. Eindelijk had hij een joystick poort en een MIDI-interface. Deze interface verhinderde het gebruik van gelijktijdige input en output mogelijkheden, dus de muzikale software moest FM synthesizer gebruiken om het ontvangen van het MIDI keyboard signaal reproduceren.

Het is moeilijk om af te leiden wat microcontroller wordt gebruikt als een "DSP" in de eerste modellen van de Sound Blaster, Creative want niet alleen raakte de oppervlakte een black label met de tekst: COPYRIGHT 1989 CREATIVE LABS, INC. DSP-1321, maar voorzichtig geblot hij tweederde van het plastic oppervlak onder. De analyse suggereert dat de chip was Intel 8051 microcontroller met een gewijzigde ROM microcontroller. Etiketten FM-tuner circuit en de digitale-analoog omzetter 3014B Yamaha zet FM1312 en FM1314 respectievelijk, maar gelukkig de onderdeelnummers bleef intact. Latere modellen voortgezet vertroebeling en de identiteit van de fabrikant werd uit de DSP verwijderd.

Ondanks deze beperkingen, in minder dan een jaar, de Sound Blaster werd de best verkochte uitbreidingskaart voor de PC.

De vroege opname van DSP tribunes ging het mis voor Creative toen het eindelijk opgenomen functies echte digitale signaalverwerking in latere modellen van de Sound Blaster en werden gedwongen om een ​​nieuwe term munt voor hen, ASP.

De Sound Blaster 1.5 werd uitgebracht in 1990 en kreeg ontdoen van de chips "C / MS". Ze kunnen afzonderlijk worden gekocht van Creative en ingebracht in twee gaten in de kaart. Deze verandering was waarschijnlijk te wijten, omdat Philips het ontwerp en het gebrek aan enthousiasme voor sommige gebruikers had stopgezet; de chips kan worden besteld via de post bij Creative tot 1993.

De Sound Blaster 2.0 DMA toe, waardoor een continue lus geluid dubbele buffering te produceren. Een latere revisie, 2,01, verhoogde de verhouding voortplanting 45 kHz.

De Sound Blaster MCV was een model gemaakt voor het model IBM PS / 2 50 superior, die een microkanaal bus had in plaats van de meer traditionele ISA. Het werd weinig gebruikt.

Verbeterde kwaliteit: 16-bit stereo

Sound Blaster Pro

De Sound Blaster Pro in mei 1991 werd de eerste significant herontwerp van de hoofdkenmerken van de kaart: kunnen opnemen en gedigitaliseerd geluid met zeer hoge snelheden, kan het in stereo, toevoegen van een mixer mag de omvang van de verschillende subsystemen besturen . De eerste versie van de Pro gebruikte ook twee YM3812 chips. Versie 2.0 verbeterde overstap naar Yamaha Ymf262 chip, ook wel bekend als OPL3. Het was volledig compatibel met MIDI en bood tijdelijke opslag kenmerken.

De Sound Blaster Pro was de eerste Creative geluidskaart een eigen interface cd-rom beschikt. De meeste hadden ze een eigen interface voor Panasonic, Sony en Mitsumi, de meest populaire CD-ROM discs. Na de release van de Sound Blaster Pro, Creative begon ook de verkoop van kits multimedia verbeteringen omvatten meestal een geluidskaart, de Panasonic-speler en een grote selectie van titels in de revolutionaire multimedia-software-cd-rom.

De Sound Blaster kaarten werden ook verkocht aan fabrikanten en andere bedrijven. De meeste van deze kaarten werden genoemd OEM met verschillende hulpprogramma's op de CD-ROM.

Sound Blaster 16

Het volgende model, de Sound Blaster 16 juni 1992 kan worden beschouwd als de moeder van alle geluidskaarten later. Introduceerde de bemonstering van digitale audio in 16-bit en 44 kHz in beide opnemen en afspelen. Ook, zoals de oude Sound Blaster FM ze synthetiseren native toegelaten door de Yamaha OPL-3 chip. De kaart had ook een extra aansluiting voor een golf tafel synthese MPU-401-emulatie.

De Sound Blaster 16 ASP was het eerste model om een ​​echte Creative DSP-chip, genaamd ASP door Creative ontvangen. Deze processor toegestaan ​​om geavanceerde berekeningen uit te voeren voor de signaalverwerking, hoewel het moeilijk toen naar software die gebruik van te maken te vinden was. De rest van het gamma opgenomen de lege bus, in staat om de ASP-chip uit elkaar te verwerven. Op dat moment, de kosten van deze kaart in Spanje 30.000 ESP.

Tot slot, ondersteuning voor MIDI nu opgenomen MPU-401-emulatie. The Wave Blaster was gewoon een interne MIDI randapparatuur aangesloten op MIDI-poort; Ik kon geen sequencer software te gebruiken.

Sound Blasters met geïntegreerde wave synthesizer

Sound Blaster AWE32

De Sound Blaster AWE32 in maart 1994 gelanceerd, was de eerste ISA soort geluidskaart. Het gemeten 356 millimeter in lengte. De AWE32 omvatte twee verschillende categorieën van audio; het eerste deel was gewijd aan creatieve digitale audio met audio codec-chip en een aansluiting voor CSP / ASP, en het tweede deel met de E-mu MIDI synthesizer. Het gedeelte synthesizer bestond uit een reeks audioprocessoren de belangrijkste EMU8000 chip synthesizer en effecten processor EMU8011.

Sound Blaster 32

De Sound Blaster 32 creatieve inzet was gericht aan de economische markt, in juni 1995 aangekondigd, ontworpen om te worden onder de economische AWE32 in de productlijn. De SB32 leed aan RAM, hoofd en CSP Wave Blaster poort. Het bestuur gebruikt ook de digitale audio-chip Vibra die onder haar functies ontbreken compatibiliteit met verstelbare bas, treble en gain. De SB32 is uitgerust met alle MIDI-mogelijkheden als de AWE32, en eigenlijk had dezelfde capaciteit om het RAM-geheugen 30-pins SIMM geheugen uit te breiden. De kaart is volledig compatibel met software opties AWE32 en gebruikte dezelfde drivers voor Windows.

Ironisch, ondanks de Vibra chip ontworpen goedkoper en minder functioneel, had een betere afdrukkwaliteit audiochips meeste van de oudste en duurste kaarten AWE.

Sound Blaster AWE64

De opvolger van de AWE32, Sound Blaster AWE64, was aanzienlijk kleiner, ongeveer de helft van de AWE32. Het bood vergelijkbare functies bij de AWE32, maar ook belangrijke verbeteringen, waaronder verbeterde compatibiliteit met polyfonie. De SIMM van de AWE32 / SB32 slots werden vervangen door een eigen indeling die kunnen worden gekocht bij Creative. De steun was duur om te kopen.

De belangrijkste verbeteringen waren compatibiliteit met oudere modellen Sound Blaster en verbeterde signaal-ruisverhouding. De AWE64 verscheen in drie versies: de economische versie, de standaard versie en de Gold versie.

Meerkanaals geluid F / X

Ensoniq-gebaseerde AudioPCI kaarten

In 1998, verwierf Creative Ensoniq AudioPCI fabrikanten, een zeer populaire kaart onder OEM monteurs op het moment. AudioPCI bood een complete oplossing, die een PCI-geluidskaart met wave tafel MIDI, en het aanbieden van multi-channel-uitgang 4-surround DirectSound3D, A3D emulatie en volledige compatibiliteit met DOS. De overname van Creative vulde het marktsegment waar de Live! het was te duur, en uitstekende compatibiliteit met DOS, een functie die moeilijkheden voor bedrijven die werken met PCI-kaarten gegenereerd.

Creatief gelanceerd veel kaarten met de originele AudioPCI chip, Ensoniq es1370 en meerdere platen met behulp van de herziene versies van de chip, en sommige chips opnieuw gelabeld met AudioPCI chips. De platen met behulp AudioPCI technologie waren vaak gemakkelijk herkenbaar door de raad het ontwerp en de chip grootte omdat alle zag er erg vergelijkbaar. Kaarten zoals deze zijn de Sound Blaster PCI64, de PCI128, de Creative Ensoniq AudioPCI, en de Sound Blaster 16 PCI.

Die kaarten werden geleverd aan de volle, maar zijn caracterísitcas werden beperkt door de capaciteit. MIDI bijvoorbeeld hadden vrij slechte kwaliteit en hadden geen mogelijkheid om standaard sets die verscheen bij de kaarten aan te passen. De chips niet steunen volledige hardwareversnelling van welke aard en geëxploiteerd uitsluitend gebaseerd chauffeurs.

Die kaarten niet toegelaten SoundFont.

Sound Blaster PCI512

De Sound Blaster PCI512 was eigenlijk een verlaagde prijs, de versie van de Sound Blaster, serie met de herprogrammeerbare ROM Live!. De chauffeurs waren gelijk aan die van de SB Live!.

Sound Blaster Live!

De Sound Blaster Live! EMU10K1 zag de invoering van processor, DSP 2.440.000 transistors, staat 1000 MIPS bestemd voor audioverwerking. De EMU10K1 aangeboden versnelling DirectSound, EAX 1.0 en 2.0, aangevuld met A3D, ondersteunt 64 stemmen van hoge kwaliteit, en integreerde de FX8010 DSP chip voor het verwerken van digitale audio-effecten in real time.

De Sound Blaster Live! Het had een betere geluidskwaliteit dan de vorige Sound Blaster, het verwerken van de digitale geluid in elke staat, en als gevolg van grotere integratie tussen chips verminderde het verlies van analoge signaal dat ze de oudere kaarten. Sound Blaster Live! meerkanaals uitgang gaf in eerste instantie in een configuratie met 4 luidsprekers.

Sound Blaster Live! 5.1

Latere versies van de Live!, Live heet! 5.1, 5.1-kanaals toegelaten.

Sound Blaster Audigy

De Sound Blaster Audigy presenteerde de Audigy-processor, een verbeterde versie van EMU10K1 processor die met de Sound Blaster kwam Live!. De Audigy kon tegelijkertijd verwerken tot 4 EAX-omgevingen met een verbeterde DSP-on-chip, en inheemse EAX 3.0 ADVANCED HD-ondersteuning en ondersteuning van stereo naar 5.1-kanaals-uitgang.

De Audigy werd geadverteerd als een geluidskaart 24 bits. Bovendien, met enige controverse, transporteren Audigy audio beperkt tot 16 bits en 48 kHz, en alle audio moest resampling op 48 kHz te verliezen door de DSP, of opgenomen in de DSP.

Sound Blaster Audigy 2

De Sound Blaster Audigy 2-processor EMU10K2 was verbeterd, vaak aangeduid als EMU10K2.5, en had een pendeldienst die het afspelen van audio audio naar 24 bit nauwkeurigheid tot 192 kHz kunnen ondersteunen en opgenomen in 24-bit precisie tot 96 kHz, dit is het meest kritiek op zijn voorganger. Bovendien werd de DSP opnieuw beperkt tot 16 bits 48 kHz, zodat alle DSP effecten uitgeschakeld om onaangename resampling voorkomen.

De Audigy 2 toegelaten tot 6.1 luidsprekers en had een verbeterde signaal-ruis SNR op de Audigy voor verbeterde het afspelen van dvd-ratio.

Sound Blaster Audigy 4

De Sound Blaster Audigy 4 verbetert de Sound Blaster Audigy 2 ZS verbetering van de signaal-ruisverhouding tot 113 dB het. Deze heeft dezelfde technologie als de Audigy 2 ZS, anderzijds wordt een nieuwe I / O hub buitenste en een superieure kwaliteit digitale audio conversie naar analoog. Ook kan de opname van maximaal 6 simultane audiokanalen bij 96 kHz en 24 bits. Het ondersteunt ook maximaal 7.1 kanalen bij 96 kHz en 24 bit stereo-uitgang en een 192 kHz en 24 bits.

Sound Blaster Audigy 4 SE

Dit bord is zeer vergelijkbaar, zo niet identiek, op de Audigy 2-waarde. Mist FireWire aansluitingen en goud. Bovendien maakt gebruik van dezelfde processor en audio DSP is functioneel zo goed in staat als de Audigy 2 en 4 serie presenteert volledige hardwareversnelling van DirectSound en EAX.

Sound Blaster X-Fi

De X-Fi werd gelanceerd in augustus 2005 en verscheen in verschillende configuraties. XtremeMusic, Platinum, Fatal1ty FPS en Elite Pro audiochip EMU20K1 130 nm werkt op 400 MHz en heeft 51 miljoen transistors. De rekenkracht van de processor en derhalve wordt de prestatie geschat op 10.000 MIPS, die momenteel 24 maal groter is dan zijn voorganger, de Audigy processor. Interessant is dat de rekenkracht van de processor geoptimaliseerd voor mode door software geselecteerde werken. Met de architectuur van de X-Fi, kan de gebruiker een van de drie optimalisatie modi kiezen: Gaming, Entertainment en Creatie; elke actieve combinatie van functies in de chipset. De X-Fi gebruikt EAX 5,0, die ondersteunt tot 128 stemmen met 3D positie tot 4 stemmen toegepast op elk. De X-Fi in de output mogelijkheden bood een van de hoogst mogelijke vermenging, beginnen met het maken van een kaart voor zeer interessante muzikanten. De andere grote verbetering in de X-Fi op de vorige Audigy was volledige ondersteuning remuestro motor op de kaart. Eerder Audigy kaarten hadden hun DSP ingesteld op 48/16, wat betekende dat alle inhoud die niet overeenkomen met die frequenties werd opnieuw bemonsterd op de kaart hardware; waarin het slecht gedaan was en vervormd geluid. Veel geavanceerde gebruikers gewerkt aan dit, met behulp van decoders remuestreaban de geluidskwaliteit of via plugins voor audio. Creatieve volledig herschreef de herbemonstering methode om de X-Fi en bracht meer dan de helft van de kracht van de DSP te verwerken; Het resultaat is een zeer schone resampling.

Wisselende chauffeurs

Sommige drivers voor de Audigy 2 ZS zijn gewijzigd door liefhebbers. Ze kunnen ook worden geïnstalleerd op oudere kaarten Creative, met inbegrip van de Sound Blaster Live!, Audigy en Audigy 2. Het werd gemaakt tot een betere geluidskwaliteit, hardwareversnelling nieuwste versies van EAX-games bieden, meng 64 audiokanalen in de Audigy 1, en een prestatieverbetering kaarten. Veel fora het web vertoonde gunstige resultaten van deze techniek, met uitzondering van de gebruikers van de Live! omdat bestuurders alleen de mogelijkheid om nieuwe applicaties toegevoegd. Reacties forums software-ontwikkelaars zei dat de hardware van de Live! Hij was niet in staat om EAX3 of mengsel van 64 spraakkanalen.

Later, in 2004, lanceerde Creative bijgewerkt sinds de Audigy 4 kaarten die koppels zetten, in ieder geval binnen de software drivers Audigy. Sinds 2006, de gehele lijn van de Audigy-kaart maakt gebruik van dezelfde driver-pakket. Nog steeds het decoderen level drivers als de Audigy kaarten 2zS en 4 worden niet ondersteund door de officiële drivers, maar drivers werken aan aangepast aan de rest van de kaarten voorzien van DSP hardware.

De huidige ontwikkeling van de onafhankelijke bestuurders vrij

Een apart project heeft drivers voor kaarten ontwikkeld met chips emu10k1 / 2 geven dezelfde ondersteuning voor applicaties, games en moderne besturingssystemen zoals Windows 7, ook nieuwe effecten en functies om de kaarten toegevoegd.

(0)
(0)
Vorige artikel Joseph Maurer
Volgende artikel Zapatista opstand

Gerelateerde Artikelen

Commentaren - 0

Geen reacties

Voeg een Commentaar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha