Schaaktoernooi

Een schaaktoernooi is een serie van games van het schaakspel, speelde scherp om een ​​winnaar te bepalen, individueel of in teams.

Van individuele schaaktoernooien, het internationale toernooi in Linares en Corus behoren tot de meest erkende. Team toernooien Schaken Olympiades zijn toernooi met meer spelers, die probeert hun land kampioen of de hoogst mogelijke ranking te zien. Sinds 1950 schaakprogramma's hebben hun toernooien door de computer schaken.

Geschiedenis

De eerste schaaktoernooi plaats in 1575, in Madrid, onder de auspiciën van Felipe II. Benoeming vond plaats vier beste spelers tot nu toe; Spaanse priesters Ruy Lopez de Segura en Alfonso Ceron en de Italianen Paolo Boi en Giovanni Leonardo Di Bona. Felipe II, net als vele andere edelen was dol op schaken, gaf de winnaar een hermelijnen cape, dukaten en beval de belastingvrijstelling voor zijn geboortestad.

Sinds de eerste internationale schaaktoernooi gehouden regelmatig te bellen naar de London 1851 schaaktoernooien zijn uitgegroeid tot de standaard vorm van schaken concurrentie onder de spelers.

Formaten

De meeste schaaktoernooien georganiseerd en gereguleerd door de regels van de FIDE. Het toernooi indeling bestaat uit de volgende systemen: "allen tegen allen" of competitie, Zwitserse systeem of door directe eliminatie. Deze systemen laten toernooien te organiseren voor individuele spelers of teams.

In het team evenementen als de Chess Olympiade, een team bestaat uit een aantal spelers in volgorde van kracht spelen, en elke speler de speler die op dezelfde positie in het andere team gezichten bezet. Er is ook Scheveningen systeem, waarbij slechts twee teams elkaar, en waarbij elke speler op een ploeg aan elke tegenstander geconfronteerd.

Schaaktoernooien tijdens de ontwikkeling, staan ​​onder toezicht van een scheidsrechter of wanneer ze hadden niet door gedelegeerde om zijn taken uit te voeren.

Partituur

Een speler wordt meestal gegeven voor omstreden uitgangspunt voor een overwinning, trekken een half punt of tekenen, en geen punten voor een nederlaag, tenzij het toernooi regels anders is bepaald. Als in een toernooi het aantal spelers oneven is, zal er een die moet rusten en ontvang een punt of middelpunt volgens de regels van het toernooi. Dit resultaat wordt "bye". Ook volgens de regels van een toernooi, een aantal rondes waarin een speler kan niet worden afgestemd en krijgen een score voor "bye", dat is meestal een half punt.

Volgens afspraak wordt de eerste speler genoemd in een wedstrijd die de witte stukken. De resultaten van de spellen worden gewoonlijk als volgt vertegenwoordigd:

Tabellen maken toernooironde robin, een speler aan de tafel het nummer van de regel waarin het zich bevindt aan de linkerzijde, en de resultaten van die speler naar een andere te vergelijken, het aantal daarvan worden doorzocht rechterkolom. Vakje dat overeenkomt met de rang van een speler van de linker tafel en een kolom geeft het resultaat tussen de twee: als de speler links won de wedstrijd, zult u ontvangen; Als je het spel één verloren, en als het spel werd getrokken.

In het voorbeeld dat overeenkomt met de laatste kwalificatie toernooi in Moskou in 1935, slaat hij winnaar beeld gerangschikt op de tiende plaats, maakte tafels met nummer 2 en heeft elk spel niet verliezen. Van de 19 wedstrijden die hij speelde, Flohr won zeven en maakte twaalf tafels, zodat hij 13 punten had.

Regel Bilbao

Sommige toernooien hebben hetzelfde voetbal scoring systeem, waarbij de overwinning geeft 3 punten, trekt 1 en nul verliezen, om het aandeel van de overwinningen op de tafels te verhogen aangenomen. Deze regel staat bekend als de regel van Bilbao, wordt gebruikt voor de eerste keer in de Masters toernooi in Bilbao in 2008.

Team scoort toernooien

Eerder in het team toernooien georganiseerd door de FIDE, de punten gescoord door een team in elke ronde waren de som van de punten verdiend door de spelers individueel. Toen in de Olympische Spelen Schaken en later in de Europese en mondiale team kampioenschappen, werd vastgesteld dat een team nog twee punten voor een overwinning, een punt voor een gelijkspel en nul voor een verlies, het verlaten van de som van de individuele punten als eerste tiebreak systeem .

Playoffs

Als twee of meer spelers klaar gebonden voor de punten, kunt u gebruik maken van items playoff of wiskundige systemen.

Wiskundige systemen

Playoff wiskundige systemen proberen de speler die een betere prestatie heeft te belonen, ofwel het beoordelen of hun prestaties te vergelijken met die van andere spelers.

Op basis van individuele prestaties

  • Cumulatieve systeem: het wordt hoofdzakelijk gebruikt in de Zwitserse systeem, en is gebaseerd op de som van de punten opgebouwd door een speler na elke ronde

Op basis van de resultaten tegen tegenstanders

  • Vooral Resultaat: Resultaat van de bond spelers of de som van de punten tellen alleen de resultaten van elkaar wordt rekening gehouden.
  • Buchholz systeem: eenvoudigweg de som van de punten van de tegenstander waarmee een speler
  • Harkness gemiddelde: Buchholz, maar is gelijk aan het elimineren van de hoogste en de laagste scores.
  • Sonneborn-Berger systeem: is gelijk aan de som van de punten gescoord door tegenstanders die werden verslagen, plus de helft van de punten gescoord door de tegenstanders die vastgebonden zijn.

Tiebreak spelen

Meestal items playoff serie bestaat uit een snelle games, en worden vaak gebruikt in de knockout toernooien. Ze bestaan ​​uit een reeks van twee wedstrijden, waarin één speler speelt eerste stukken van een kleur en vervolgens de andere kleur. De eerste serie van games is meestal 25 minuten per speler. Als er een gelijkspel in de serie, een andere kleinere, bijvoorbeeld artikelen 15 minuten en vervolgens 5 minuten tijdreeks begint.

Als een playoff niet wordt bereikt, is het ultieme systeem genaamd Armageddon waarin een tekening wordt gedaan de winnaar mag kiezen tussen twee opties: spelen met witte stukken en zes minuten voor het hele spel, of met zwarte stukken en vijf minuten voor tijd. In het geval van de beëindiging van het spel in een gelijkspel, de speler met de zwarte stukken wint de tiebreak.

Categorieën

FIDE schaaktoernooien geclassificeerd door het rekenkundig gemiddelde van de score van de deelnemers. In toernooien zijn er 21 niveaus van categorieën leraar. Voor klasse I, ten minste de helft van de 2251 punten nodig. De categorieën van toernooien stijgen, met een toename van 25 punten en werd gewijd in Romeinse cijfers, variërend van categorie I naar categorie XXI eindigend met 2775 punten.

Voor toernooien minder dan 2251, zelfs zonder categorie FIDE, kunnen de organisatoren scoren lokale categorieën of graden te geven, of om te bepalen de rand van Elo waarin spelers kunnen registreren.

Time Controls

De tijdcontrole is geregeld in een schaaktoernooi, overeenstemming te bereiken over de duur van de games die ze zullen worden betwist aspect. Meest schaaktoernooien, werk met de volgende tijdcontroles:

  • Blitz spel of bliksem: Punten die niet meer dan 15 minuten per kant duren.
  • Quickplay: Items die meer dan 15 minuten minder dan 1 uur duren.
  • Standard Vertrek: Het duurt meer dan een snelle spel. Ze worden ook wel wedstrijden van normaal of laag tempo.

Dergelijke games kunnen gespeeld worden, volgens de regels van het toernooi, met of zonder stappen van de tijd. Worden gespeeld met de tijd stappen digitale schaakklok nodig is.

Awards

Volgens de regels van het toernooi, de kampioen en een aantal advertenties, krijgen ze het einde van het en de in de stichting afgesproken datum, kan een aantal prijzen, die in de meeste gevallen zijn meestal in geld, maar ook worden ontvangen op goederen, zoals trofeeën en in typische gevallen in schoolse schaaktoernooien en herdenkingsmedailles van het toernooi, certificaten van deelname en veel schaken boeken.

Gesloten in schaaktoernooien, short-handed en speelde de round robin-systeem, is het gebruikelijk dat alle spelers een vooraf bepaalde prijs op basis van hun eindrangschikking. Een systeem voor de verdeling van de prijzen in onbruik heet Tietz systeem, waarbij de prijs is verdeeld in twee helften en daarna in de score van elke speler: de eerste helft verdeeld tussen alle recht evenredig de punten verdiend door elke speler, terwijl de tweede helft van de zak wordt verdeeld onder de spelers die bovengemiddeld gescoord.

(0)
(0)
Volgende artikel Margaritaville

Commentaren - 0

Geen reacties

Voeg een Commentaar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha