OGame

OGame is een massively multiplayer online strategie game ontwikkeld door het Duitse bedrijf Gameforge. Het spel is geïmplementeerd in de programmeertaal PHP, is er slechts een gemeenschappelijke browser te spelen: het geven van een groot voordeel in het aspect van videospelletjes, dus behoeftige van ram en specifieke herinneringen. Elk spel scenario genaamd Universe, kunnen ze het hoofd bieden aan 16.500 spelers tegelijk. Het universum verscheen voor het eerst in Duitsland in 2002, waarbij in 2007 de meest populaire online spel. Er zijn versies in verschillende talen zoals Spaans, Portugees, Braziliaans Portugees, Pools, Russisch, Italiaans, Chinees, Japans en Deens. Nieuwe servers worden periodiek toegevoegd aan het spel.

Introductie

OGame is een real-time spel, waar alle spelers communiceren 24 uur per dag, aangesloten of niet te spelen. Dit, in combinatie met het feit dat de spelers uit de hele wereld en tijdzones.

Elke speler begint met een planeet en neemt de rol van een intergalactische keizer. Het doel is om de hoogste score van het heelal te krijgen. Daarnaast, elke versie van Ogame heeft een officiële forum waarop gebruikers kunnen communiceren en plaatsen hun beste gevechten na het terrein en ideeën die matiging team oplegt, waarvoor er een classificatie. Opgenomen in deze rangschikking van de beste slagen kan worden beschouwd als een ander doel van het spel. Elke universum is onderverdeeld in negen sterrenstelsels, elk met 499 planetaire systemen. Op zijn beurt wordt elk planetair stelsel gevormd door 15 planeten. Alle universa hebben identieke mechanica, behalve "Universa Anniversary" actief op dubbele snelheid en het universum Fornax snelheid is 4 keer sneller dan normaal universa. Bovendien, elke speciale voorschriften voor de productie van afval. Momenteel heeft het 55-55% puin, maar de snelheid is normaal.

In het spel zijn er vier soorten middelen: metaal, kristal, deuterium en energie. Punten worden toegekend voor het bedrag van de middelen geïnvesteerd in infrastructuur, onderzoek en game-eenheden bij elke update. Gebouwen en het onderzoek kan niet missen en wijs stabiele punten, in tegenstelling tot de schepen en verweren die verloren kunnen gaan als gevolg van aanvallen van andere spelers.

Het spel begint met een enkele planeet die heeft in de Spaanse versie, 163 plaatsen beschikbaar voor de bouw van gebouwen, de zogenaamde velden. Het begint met een kleine hoeveelheid middelen en minimale productie kan worden verhoogd tot het metaal en kristalmijnen of deuterium synthesizers breiden. De energie om de mijnen te leveren en synthesizers kan door twee gebouwen of door een type schip genaamd de zonne-satelliet worden geleverd. Wanneer een onderzoekslaboratorium bouwt kan beginnen onderzocht verschillende technologieën die meer geavanceerde bouw evenals verschillende eenheden, zowel schepen als planetaire verdediging mogelijk te maken.

Als je door het spel te verplaatsen, kunt u kolonisten, die de schepen die u in staat om de controle van andere planeten te nemen, tot een maximum van negen, in de Spaanse versie zijn gebouwd.

Te beginnen met spelen OGame alleen maar te registreren voor gratis. Echter, er zijn betaalmethoden die voorzieningen te bieden in het spel en, meer recent, extensies die voordelen bieden in het spel vergeleken met free mode, Officers genoemd. Geoloog officiële stijgt met 10% van de productie van de mijnen, de officiële technocraat verminderd met 25% van de tijd die nodig is voor onderzoek en verbetering van het niveau van intelligentie, de officiële Engineer verhoogt de productie van energie met 10% en verhoogt de 85% reparatie tarief van verdediging, en de officiële Fleet Admiral geeft de mogelijkheid om twee extra vloten te controleren. Implementeren functionarissen ertoe geleid dat veel protest onder de gebruikers, hoewel het bedrijf beweert te zijn goed ontvangen.

Game Beschrijving

Het spel kun je verschillende strategieën te ontwikkelen voor de middelen en efficiënter te investeren. Echter, de middelen in principe verkregen door mijnen produceren van hen kan worden gebouwd op planeten je controle, ze stelen van andere spelers of het vernietigen van vijandelijke vloten om vuil te houden, wat neerkomt op 30% van de waarde van de vernietigde gebouwen. De laatste optie is niet de voorkeur van de meeste spelers, waardoor Gameforce geld te besteden aan verbetering van de spelers, het snel krijgen van de middelen om op een hoog niveau in het klassement.

De elementen die kunnen worden gebouwd in het spel zijn de gebouwen, schepen, defensie en onderzoek.

Gebouwen

De gebouwen zijn structuren die verschillende voordelen voor de speler, zoals hulpbron generatie constructie van de vloot, etc. Sommige gebouwen hebben een eis dat bepaalde anderen zijn gebouwd en / of bepaalde onderzoeken worden afgerond gebouwen. De gebouwen kunnen worden vernietigd alleen door de gebruiker, de vijanden kan ze niet beschadigen. De kosten van gebouwen exponentieel toeneemt, zij het met verschillende snelheden.

Onder de gebouwen, vinden we:

  • Minas: Degenen die de middelen te produceren.
  • Zonne-energiecentrales en fusion planten: Zij zijn verantwoordelijk voor het leveren van energie aan de mijnen. Fusion planten gebruik maken van deuterium voor.
  • Factory robots: mechanische constructie maakt het mogelijk werknemers aan de bouw van gebouwen te versnellen.
  • Hangar: laat de bouw van schepen. Hogere niveaus nodig voor de constructie hangar van de grootste en sterkste schepen. Ook voor elk niveau toegenomen snelheid van de bouw van beide schepen verdedigingen zoals toeneemt.
  • Factory nanobots: halveerde de tijd van de bouw van gebouwen, schepen en verdediging. Het is noodzakelijk om bepaalde gebouwen, zoals terravormer bouwen.
  • Magazijnen: zijn noodzakelijk om middelen te besparen op de planeten. Als vol is, wordt de productie van mijnen te stoppen. U kunt tot 10.000 eenheden van elke bron, zonder de bouw van nieuwe winkels universa.
  • Hideaway: zijn noodzakelijk om onze middelen plunderingen te beschermen. De vijand kan niet caches detecteren spionage sondes. Het is echter niet aan te raden om dit gebouw te bouwen vanwege de hoge kosten, lage capaciteit en hoge bezettingsgraad velden.
  • Laboratoriumonderzoek: Maakt de ontwikkeling van nieuwe technologieën die nodig zijn voor de bouw van schepen, defensie en enkele gebouwen.
  • Silo: Laten bouwen raketten, zowel als interplanetaire onderscheppen. Hoe hoger je bent, kan de raket worden gebouwd.
  • Terraformer: is een bijzonder gebouw die u toelaat om het aantal plaatsen beschikbaar om gebouwen te bouwen uit te breiden.
  • Storting Alliance: verschaffen brandstof aan vriendelijke schepen gestationeerd in onze baan en verlengt zijn verblijf.

Tijdens gevechten, als er genoeg puin worden gegenereerd, kunt u een maan te genereren, die minstens 1 miljoen eenheden pedidas '' `` met een maximum van 20 miljoen. Een verloren drives, hoe groter de kans op het creëren van een maan. De manen in het spel zijn belangrijk omdat ze toestaan ​​dat de bouw van speciale gebouwen. Aanvankelijk manen hebben slechts een veld, dat kan worden uitgebreid met de bouw van een maanbasis. Elk niveau van de maanbasis biedt 3 velden. Afhankelijk van de grootte van de maan, is er een maximum aantal velden dat gebruikt kan worden. De speciale constructie van de maan zijn de sensor falanx en de kwantumsprong. De sensor falanx maakt het mogelijk om de bewegingen van de vloot van schepen in de vijandelijke planeten waarnemen, waardoor de terugkeer van onderscheppen missies, met een zekere mate het niveau waarop het zich bevindt. De grote sprong voorwaarts maakt onmiddellijke overdracht vloten tussen een maan en het heeft ook nog een grote sprong voorwaarts. Dit is vooral belangrijk wanneer vloten zijn omvangrijk en beweeg ze over lange afstanden vereist grote verbruik van brandstof en tijd. De manen kan niet worden gescand door de sensoren falanx vijanden, waardoor ze strategisch waardevol. De manen kan worden vernietigd door aanvallen met speciale Death Star schepen.

Onderzoek

Onderzoek is essentieel in het spel als mogelijk om nieuwe gebouwen, schepen, verdediging te ontwikkelen en te verbeteren hen. Om ze te ontwikkelen, is het noodzakelijk een onderzoekslaboratorium hebben. Niet alle onderzoeken hebben dezelfde complexiteit, dus hogere ontwikkellaboratorium bepaalde technologieën onderzoeken nodig. De meest geavanceerde onderzoek graviton technologie vereist laboratoriumschaal 12. Het onderzoek laat is omgekeerd evenredig met het niveau van het laboratorium waar wordt onderzocht, dus hoewel geen onderzoek vereist meer dan 12 levels, kan deze altijd volgen uit te breiden. De kosten van het eerste niveau van elk onderzoek is gebaseerd op de kosten van het onderzoek, de stijging van de niveaus achtereenvolgens de waarden van het voorafgaande niveau 2 te vermenigvuldigen.

Er zijn verschillende technologieën die dienen als eisen voor bepaalde gebouwen of laten ontwikkelen andere technologieën. Anderen bieden altijd voordelen verder worden ontwikkeld, zoals de bouw en sloop technologieën, technologieën van de oorlog, motoren en logistieke technologieën. Daarnaast kunt u de intergalactische netwerk onderzoek dat laboratoria in staat stelt om verschillende planeten te verenigen en dus vermindering van de tijd van onderzoek, technologie astrofysica ook de mogelijkheid voor reizen in de ruimte te onderzoeken en maken een expeditie en verhoging van het aantal kolonies beschikbaar.

Schepen

De schepen worden gebouwd in de hangar. Alle schepen hebben een vereiste dat de hangar is verbeterd tot een bepaald niveau en zijn compleet bepaalde onderzoeken. De schepen hebben een vast bedrag voor het hele spel, dus in de oude universa, toen onderzoeken en gebouwen hebben exorbitante kosten, scheepsbouw is vrijwel de enige mogelijkheid om middelen te investeren, het bereiken verkregen grote vloten. De meeste schepen hebben als belangrijkste functie de aanval van vijandelijke vloten. Echter, er zijn speciale schepen waarvan de primaire taak is om de middelen, spion vervoeren op vijandelijke planeten en manen, het verwijderen van puin van gevechten, koloniseren nieuwe planeten, manen energie produceren en te vernietigen. Sommige schepen hebben de eigenschap genaamd snelle brand, dat is de mogelijkheid van meer dan een keer te schieten in een gevechtsronde als het hits op een doel waarvoor zij snelle brand. De rest van de schepen kunnen worden ingedeeld in degenen die fungeren als een schild tijdens gevechten bekend als veevoer, om hier lichte en zware jager jager; het, bestaande uit de slagschepen, bommenwerpers en torpedojagers, en vloot anti-vloot, zware vloot vernoemd naar zijn hoge snelle brand tegen andere eenheden, bestaande uit kruisers en slagschepen. Vermeldenswaard de Death Star, de machtigste schip van het spel waarvan de speciale functie is de vernietiging van de manen van andere spelers, in aanvulling op snelle brand tegen de meeste schepen en verdediging spel.

Verdedigingen

Als de vloot verdedigingswerken zijn gebouwd in de hangar. Na een aanval, zijn 70% van de verdedigingswerken automatisch hersteld, tenzij ze worden vernietigd door interplanetaire raketten aanval. Zij zijn op gelijke kosten, sterker dan de schepen, maar ze daartegen niet kan bewegen. De weerstand kan worden vernietigd door een aanval vijandelijke schepen of interplanetaire raketten, die kunnen worden vernietigd indien zij onderschepping raketten. Beide typen raketten vereisen een silo te bouwen. Omdat de schepen zijn zwak en goedkoop verdedigingen die dienen als een schild te beschermen duurder en sterker. Onder de eerste hebben we de lanceerders en kleine lasers. Andere soorten van de verdediging zijn de grootste laser, ion kanon, de Gauss kanon en plasma kanon, de laatste twee zijn de sterkste. Daarnaast twee koepels hebben sterke schilden, die alleen kan worden gebouwd eenmaal per planeet, de kleine koepel van bescherming en de grote koepel van bescherming.

Partnerships

Iets wat echt belangrijk is in het spel, spelers zijn clusters van vriendschap of om technische redenen in het spel. Daarom zijn samenwerkingsverbanden ontstaan ​​met hun eigen regels en hiërarchie.

Gereedschap

In toevoeging aan het spel, het succes van OGame gemaakte bloem een ​​groot aantal plug-ins die door de spelers zelf, om bepaalde aspecten van het spel zoals het berekenen van de resterende tijd of opslag van de gegevens in rapporten vergemakkelijken spionage. De meeste tools zijn vrij beschikbaar op het net, maar alleen door de administratie van het spel moet worden goedgekeurd worden juridisch beschouwd.

Multifunctionele rekenmachines

De hoofdfunctie van deze rekenmachines is de berekening van de speler kosten, middelen en tijd om de optimale maatregelen om de van de speler verzamelen middelen te vinden, en start dan eens te vergemakkelijken.

Battle simulatoren

Simulatoren slagen zijn programma's die het verwachte resultaat van een slag van een aantal simulaties te schatten. De simulators gebruiken dezelfde algoritme strijd die de Ogame. De resultaten zijn vaak zeer nauwkeurig, behalve af en toe bij betrokken schepen met de mogelijkheid om tijdens de slag meer dan een keer per rondje te vuren.

Rollers rapporten

Deze rapporten laten compactors een samenvatting van de tekst van de strijd verslagen en spion, zodat ze duidelijker worden gelezen, of geplaatst op forums.

Saldo van gevechten

Een balans van slagen gebruikt om een ​​overzicht van de resultaten van de aanvallen te krijgen. Het is vooral handig wanneer u zijn in oorlog met een alliantie en heeft als doel om te ontdekken hoeveel schade is aangericht en vele middelen zijn gestolen uit een vijand alliantieleden. Deze tools bevorderen het ontstaan ​​van de saldi van de winsten en verliezen van de gevechten, en biedt de mogelijkheid om compacte rapporten voor het posten op forums.

Informatie processors

Deze tools kunnen spelers om het spel op te slaan in een database, zodat eventuele toekomstige referentie. Sommige van deze programma's zijn gericht op eenmalig gebruik, terwijl anderen zijn ontworpen om gebruikt te worden door partnerschappen. Een andere recente innovatie instrument maar beperkt tot bepaalde universa is OGamator rapportage van posities en de speler statistieken, allianties, planeten, enz., Met elk uur bijwerken.

Verboden programma

Extensies en toepassingen gericht op OGame verboden totdat ze worden goedgekeurd door de administratie van het spel. Er zijn een aantal objectieve criteria voor het bepalen van de wettigheid van de applicaties, maar eigenlijk elke applicatie of script is onwettig tot u de goedkeuring te krijgen. In het algemeen zijn zij degenen die illegale reclame te verwijderen, wijzigt het hoofdmenu van het spel of het automatiseren van processen, een paar te noemen.

OGame ++ was een compilatie van scripts voor Greasemonkey, veel toegestaan, die werd uitgeroepen tot "illegale" in december 2006 door het land coördinator van Gameforge.

Sommige toepassingen verboden in de Spaanstalige OGame kan niet op andere servers.

Forums

Een groot deel van de activiteit vindt plaats in de OGame forums door Gameforge, waarin de onderhandelingen worden gevoerd, verklaringen van de oorlog, of gewoon gevechten worden besproken en sprak over het leven in het algemeen. In aanvulling op deze forums, veel allianties hebben hun eigen forum, waarin de interne debatten en oorlogen schema's worden gemaakt.

(0)
(0)
Volgende artikel Antonio Latini

Commentaren - 0

Geen reacties

Voeg een Commentaar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha