Lionhead Studios

Lionhead Studios is een video game-ontwikkelaar in het Verenigd Koninkrijk onder leiding van veteraan Peter Molyneux en door Microsoft Game Studios verwierf in april 2006.

Lionhead begon als een tak van het bedrijf Bullfrog, die ook werd opgericht door Molyneux. Eerste game van Lionhead's was Black & amp; Wit, een god spel simulatie met componenten van kunstmatige intelligentie, strategie games en beat 'em up. Black & amp; White werd in 2001. Lionhead Studios is genoemd naar de naam Hamster Mark Healy, die niet lang nadat het bedrijf de naam stierf gedistribueerd door Electronic Arts.

Een Black & amp; White werd gevolgd door een uitbreiding genaamd Black & amp; White: Creature Isle. Tegen die tijd, Lionhead vrijgegeven van de populaire spel Fable, uw satelliet bedrijf Big Blue Box. In 2005, Lionhead vrijgegeven The Movies en Black & amp; Wit 2. Op 6 april 2006 werd aangekondigd dat Lionhead Studios zou worden gekocht door Microsoft aan haar assortiment van Xbox 360 games te verhogen.

Corporate Structuur

Over een periode van drie jaar, Lionhead oprichting van een netwerk van "satelliet" bedrijven, waaronder Big Blue Box Studios, Intrepid Games en Black & amp; White Studios. Lionhead zelf heeft gewerkt aan drie games: Fable, B & amp; W 2 en The Movies, afgezien van Dimitri Project.

Dit systeem 'satelliet' heeft opgehouden te bestaan ​​op een zinvolle manier van medio 2004 als gevolg van een gedeeltelijke integratie van Big Blue Box in het belangrijkste zakelijke en Intrepid wordt vrijwel opgelost.

Lionhead was een particuliere onderneming tot en met oktober 2004 is een consortium van investeerders, waaronder Ingenious Ventures, IDG VE en technologie bedrijf toevoegen Partners, een belangrijke investering in de ontwikkelaar. Dit gebeurde op een moment dat het bedrijf was in slechte financiële omstandigheden, en die een overmaat ontwikkelingskosten in twee projecten, Black & amp had; White 2 en Fable, en ze hadden ook geannuleerd vC en een project gedaan in samenwerking met Jeff Minter genaamd Unity.

Tussen september 2005 en april 2006, Lionhead succes uitgebracht twee wedstrijden, Black & amp; White 2 en The Movies, en een bijgewerkte versie van Fable. Tot op heden zijn deze games niet gehaald een enorme impact op de omzet, dus het verlaten van het bedrijf kwetsbaar voor een openbare aanbesteding. Sindsdien hebben ze de langverwachte Fable 2 en een onbekend spel, waarvoor ze hebben alleen getoond subtiele details, die een voortzetting is van Dimitri Project kon worden voltooid.

In april 2006 werd Lionhead Studios overgenomen door Microsoft, die het einde van de onafhankelijke ontwikkeling, en een focus op eigen game platforms van Microsoft. Lionhead is een vrij onafhankelijk van Microsoft Game Studios, die ook verwierf Zeldzaam en Bungie Studios.

Vertragingen

Lionhead heeft veel media-attractie te wijten aan vertragingen in hun games, omdat in een deel van de grote hoeveelheid reclame en promotie van hun games. Verschillende rapporten over dit wijzen op een tendens voor het bedrijf om de spelen in het midden van de ontwikkeling en een trend naar een overmaat aan ambitie herontwerpen, maar weinig van deze zijn officiële rapporten. Het bedrijf is altijd in de voorhoede van de ontwikkeling van nieuwe technologieën, met name op het gebied van kunstmatige intelligentie van de NPC's, die een aanzienlijke ontwikkeling van de tijd schattingen toevoegt. Peter Molyneux, die vaak aangeduid zichzelf als de leider van het ontwerp en creatief directeur van Lionhead, belooft vaak specifieke data aan de vroege ontwikkeling van hun games te lanceren. Dit veroorzaakt specifieke problemen en teleurstelling onder de fans zo veel releasedata worden uitgesteld, soms meer dan eens. Dit was het geval van Black & amp; Wit, totdat uiteindelijk werd uitgebracht in 2001. Een soortgelijk probleem deed zich met de release van de films, waarvan werd gedacht dat de lancering in 2004, maar uiteindelijk gooien in 2005.

Controverse

Peter Molyneux heeft beoefend wat velen beschouwen misleidende marketing. Sommige producten, zoals Black & amp; Witte 2 en Fable werden gepubliceerd voor de release met aspecten van het spel die niet te zien in het uiteindelijke product, terwijl andere aspecten werden gepresenteerd zo veel mensen kregen valse indrukken van deze presentaties. Een voorbeeld hiervan was de herhaalde reclame-inhoud die niet in het spel Black & amp; White 2, die enkele verkeerde pakketten inclusief notering items als "onderzoek" en "11 landen" onder andere dat nooit verschenen in de laatste spel bevatte.

Videogames

Geannuleerde

  • Voor Christus
  • Eenheid
  • Black & amp; White: Titan
  • Black & amp; Wit
  • The Movies
(0)
(0)
Vorige artikel Cesco Baseggio
Volgende artikel Tiliacora triandra

Commentaren - 0

Geen reacties

Voeg een Commentaar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha