Irrlicht

Irrlicht is een vrije en open source 3D engine, geschreven in C ++ die kunnen worden gebruikt in zowel C ++ en lenguajes.Net.

Functies

  • Draait op Windows, Linux, MacOS, Windows CE. Officieuze steun voor FreeBSD, Xbox, Playstation Portable, Raspberry Pi, Symbian OS, iPhone en anderen.
  • Ondersteunt Pixel Shader en Vertex Shader.
  • Capaciteit voor zowel indoor als outdoor.
  • Systeem "skelet" animaties en "morph".
  • Deeltjes, kaarten van de lichten, "enviromment mapping" en schaduwen "stencil buffer".
  • 2D-systeem interfaces.
  • 2D functies.
  • Volledig gedocumenteerd API met voorbeelden en tutorials.
  • Snel en gemakkelijk botsing systeem.
  • Directe lezing van archieven.
  • XML lezer.

3D-formaten

  • 3D Studio mazen
  • B3D bestanden
  • Alias ​​Wavefront Maya
  • Cartografie winkel 4
  • COLLADA
  • Deled
  • Oktober FSRad
  • Irrlicht scènes
  • Microsoft DirectX
  • Milkshape
  • My3DTools 3
  • OGRE mazen
  • Druk LMTools
  • Quake 3 niveaus
  • Quake 2 modellen

Formaat ondersteund texturen

  • Adobe Photoshop
  • JPEG File Interchange Format
  • Portable Network Graphics
  • TrueVision Targa
  • Windows Bitmap
  • ZSoft Penseel

Renderers

  • Direct3D 8.1
  • Direct3D 9.0
  • OpenGL 1.5
  • Irrlicht Engine software renderer.
  • BurningsVideo Software Renderer

Materialen en shaders

  • Pixel en Vertex Shaders 1,1-3,0 en 4,0 behulp GLSL.
  • ARB fragment en vertex Programs
  • HLSL
  • Cg
  • GLSL

Compatibiliteit talen

De Irrlicht motor is beschikbaar voor de volgende talen:

  • C ++
  • C #
  • Java
  • Perl
  • Robijn
  • Fundamenteel
  • Python
  • Lua
  • .NET
  • Delphi
(0)
(0)
Vorige artikel Budd
Volgende artikel Guano tijdperk

Commentaren - 0

Geen reacties

Voeg een Commentaar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha