Desktop Dungeons

Desktop Dungeons is een role-playing video game ontwikkeld en gepubliceerd een speler voor QCF Design. Op dit moment, het spel is nog steeds in ontwikkeling, maar heeft een beta-versie aan klanten die het spel al hebben besteld uitgegeven. In het spel, spelers verkennen een kerker vol met monsters voordat geconfronteerd met de baas van de kerker. De puzzel spel heeft functies die de speler de beste manier om voorwerpen, spreuken en upgrades om de eindbaas te bereiken zonder verlies te veel leven aan zijn karakter moet vinden. Desktop Dungeons is vergeleken met een roguelike maar met een gecondenseerde gameplay. Desktop Dungeons kreeg een prijs voor zijn ontwerp van het Independent Games Festival 2011. De game draait op een web browser dankzij de Unity grafische engine, alleen beschikbaar voor Windows en Macintosh, hoewel de ontwikkelaars van plan versies voor iPhone en Android.

Gameplay

Het spel is een verkorte roguelike gameplay sessies van tien minuten. Spelers kiezen voor een ras en een klasse voor je personage voordat het invoeren van een willekeurig gegenereerde kerker. Door het invullen van kerkers, beloont spelers met nieuwe klassen, wapens en kerkers. Spelers kunnen verschillende godheden, die bepaalde regels die de speler profiteren als het voldoet aan of schade indien de inbreuk op te leggen aanbidden.

U kunt het uiterlijk van de kerkers te veranderen. In feite, werd het standaard uiterlijk kerker gemaakt door Derek Yu, de maker van het spel Spelunky.

Ontwikkeling

Desktop Dungeons wordt ontwikkeld door een team van drie mensen in Zuid-Afrika. Rodain Joubert zegt dat hij begon aan het spel in januari 2010 ontstaan ​​na het spelen van vele roguelikes en een manifest van de Edmund McMillen, de maker van Super Meat Boy en de eerste kunstenaar en karakter animator Braid hebt gelezen. De alpha-versie van het spel werd geschreven met behulp van Game Maker. Een van de grootste veranderingen tijdens de ontwikkeling van de alpha-versie was de mogelijkheid om goden te aanbidden op de altaren.

De beta-versie aanbevolen verbeterde graphics en inclusief een tutorial, veranderingen in karakter progressie, een inventaris van het karakter en een kast op te slaan objecten tussen de kerkers.

Publicatie en ontvangst

Hoewel het spel nog niet is gepubliceerd, is ontvangst van het spel op basis van de beta algemeen positief. Naast het spel bestellen en ontvang beta versie is het ook besteld een speciale versie van het spel bevat meer missies en tekenklassen. Een exclusieve versie van het spel, met inbegrip van de namen van de klanten die het spel gekocht en kredieten worden ook verkocht. Na de veranderingen te lijden in de beta-versie, Alec Meer, auteur van de blog Rock, Paper, Shotgun, zei: "Desktop Dungeons is nu het spel het verdiende te zijn." In aanvulling op het winnen van een prijs voor zijn ontwerp van het Independent Games Festival in 2011, werd het ook opgenomen in de lijst van de beste indie spelletjes Gamasutra in 2010.

Controverse

Eric Farraró, bekend onder het pseudoniem van Lazy Peon creëerde een iPhone spel genaamd League Of Heroes Epic na het spelen van de beta-versie van Desktop Dungeons. Farraró aangekondigd Liga van Epic Heroes op het internet in oktober 2010 en zei dat zijn spel was gebaseerd op Desktop Dungeons. League of Epic Heroes maakt gebruik van hetzelfde spel en dezelfde character classes en spreuken Desktop Dungeons, maar niet dezelfde graphics, geluidseffecten of broncode. QCF Ontwerp Farraró gecontacteerd in november 2010 met informatie over het spel dat hij was het maken en beweren dat het niet een kloon. Ondanks de QCF Ontwerp verzoek niet om het spel te publiceren, League of Epic Heroes werd uitgebracht in de Apple App Store op 23 november 2010. QCF Ontwerp juridische stappen tegen Farraró niet genomen, maar een brief gestuurd naar Apple detaillering gelijkenissen tussen de twee games. Het spel werd verwijderd uit de Apple Store.

(0)
(0)
Vorige artikel Ken Akamatsu
Volgende artikel Estadio do Dragao

Commentaren - 0

Geen reacties

Voeg een Commentaar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha